Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Sanadora Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Mago Bruja
Rayo
Valquiria Sanadora Mago Bruja Reina Arquera
Cohete
Valquiria Sanadora Mago Bruja Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Sanadora Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago Bruja Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Sanadora

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Sanadora Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero Reina Arquera
Valquiria
Lanzafuegos Sanadora Mago Bruja Reina Arquera
Sanadora
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Reina Arquera
Reina Arquera
Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
Valquiria Sanadora Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Mago Bruja Reina Arquera
Sanadora
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Reina Arquera
Mago
Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Reina Arquera
Valquiria Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Sanadora Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Sanadora Megacaballero
Bruja Reina Arquera
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Sanadora Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Sanadora Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Sanadora Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Sanadora
Valquiria Sanadora Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Sanadora Bruja
Megacaballero Valquiria Sanadora
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Reina Arquera
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Sanadora Reina Arquera
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Mago Bruja Reina Arquera
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Reina Arquera
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bruja Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Reina Arquera
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Reina Arquera
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero Reina Arquera
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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