Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Horno Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Torre Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Horno
Terremoto
Lanzafuegos Horno Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Torre Infernal Mago Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Torre Infernal Mago
Rayo
Horno Torre Infernal Mago Gran Minero
Cohete
Horno Torre Infernal Mago Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Gran Minero Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Gran Minero

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Horno P.E.K.K.A Megacaballero
Horno
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Máquina Voladora Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Horno Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Horno
Máquina Voladora
Torre Infernal
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Mago
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Gran Minero Horno
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Horno Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horno P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Horno Megacaballero
Torre Infernal Horno P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horno Torre Infernal P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Horno Mago Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Horno P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Torre Infernal P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horno Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero
Lanzafuegos Horno Mago Máquina Voladora
P.E.K.K.A Máquina Voladora Horno Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Horno P.E.K.K.A Gran Minero
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Gran Minero
Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Mago Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Mago Máquina Voladora Horno
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Máquina Voladora
Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora Horno Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Gran Minero Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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