Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cazador Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Choza de Duendes Príncipe Esqueleto gigante Chispitas Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Choza de Duendes
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Príncipe Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Choza de Duendes
Cazador
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe
Lanzafuegos Choza de Duendes Cazador Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Choza de Duendes Cazador Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Choza de Duendes Cazador Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Choza de Duendes
Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras
Cazador
Lanzafuegos Choza de Duendes Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Choza de Duendes Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Choza de Duendes Cazador Príncipe Esqueleto gigante
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Cazador Chispitas Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Chispitas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Cazador Mago eléctrico Lanzafuegos Choza de Duendes
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Trío de Mosqueteras Cazador Chispitas Choza de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Cazador Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Cazador Lanzafuegos Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Cazador Príncipe Chispitas Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Chispitas Lanzafuegos Choza de Duendes Cazador Príncipe Mago eléctrico
Chispitas Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas Lanzafuegos Choza de Duendes Cazador Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Mago eléctrico
Cazador Lanzafuegos Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Cazador Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Cazador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de Duendes Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Cazador Príncipe
Esqueleto gigante Choza de Duendes Cazador Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Cazador Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Cazador Príncipe Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Lanzafuegos Choza de Duendes Príncipe Chispitas
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Chispitas
Choza de Duendes Cazador Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras Cazador Chispitas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Chispitas
Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Choza de Duendes Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Choza de Duendes Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Cazador Chispitas
Lanzafuegos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Cazador Chispitas
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Choza de Duendes
Chispitas
Cazador Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Choza de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cazador Mago eléctrico
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cazador Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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