Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bebé Dragón Megacaballero
Guardias
El Tronco
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
El Tronco
Guardias Megacaballero
Fantasma Real
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 21

Lanzafuegos
El Tronco Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja
Guardias Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Fantasma Real
Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Guardias Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Guardias Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Guardias Bruja El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Bruja El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Bruja El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja El Tronco Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Guardias Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Guardias Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Guardias Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Guardias
Megacaballero Guardias Bruja
Megacaballero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Guardias Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias Bruja
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Guardias Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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