Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo
Mosquetera Valquiria Goblinstein
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Mosquetera Valquiria Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Espíritu Sanador
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Espíritu Sanador Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Lanzafuegos Espíritu Sanador
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Duende lanzadardos
Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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