Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu Sanador Torre Infernal Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Torre Infernal Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Tornado Arquero Mágico Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Barril de duendes Tornado Megacaballero
Espíritu Sanador
Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Sanador Barril de duendes Tornado El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 10

Lanzafuegos
El Tronco Torre Infernal Tornado Megacaballero
Espíritu Sanador
Torre Infernal
El Tronco Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Barril de duendes
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Tornado Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Tornado Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Tornado
Tornado Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Torre Infernal Megacaballero El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Tornado
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Megacaballero Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Tornado El Tronco
Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees