Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Bandida
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Veneno Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Montapuercos Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Lanzafuegos Montapuercos Veneno Bruja Bandida
Veneno
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bruja
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Montapuercos Veneno Bruja
Bandida
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Montapuercos Veneno Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Príncipe oscuro Príncipe Bandida Megacaballero
Montapuercos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Veneno Bruja Príncipe Bandida
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bandida
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Príncipe oscuro Bandida
Bruja Príncipe Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Bandida Megacaballero
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Bandida Megacaballero
Veneno Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Príncipe Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Bandida
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Veneno Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Veneno Bandida Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bandida
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Bruja Bandida
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe Bandida
Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Megacaballero Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bruja Bandida
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida
Veneno Bandida
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bandida
Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno Bruja Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Príncipe Megacaballero
Veneno
Príncipe
Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Bandida
Veneno Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Bandida
Veneno Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Veneno Lanzafuegos Bruja
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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