Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Lanzafuegos Guardias Montapuercos Mago eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Espejo Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Espejo Guardias Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
Verdugo
Montapuercos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Espejo Guardias Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
El Tronco Espejo Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Espejo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Espejo Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Espejo Guardias Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Espejo Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Guardias Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Guardias Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Guardias Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Guardias Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Verdugo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Guardias
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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