Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Fénix
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Fénix
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Cohete
Montapuercos Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Guardias Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Guardias Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Furia Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Guardias
Montapuercos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Montapuercos Furia Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Furia Príncipe oscuro Megacaballero
Fénix
Furia
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Furia
Guardias
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Fénix
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Fénix
Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Fénix
Guardias Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Fénix
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Fénix Megacaballero
Guardias Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero Mago eléctrico Fénix
Guardias Príncipe oscuro Fénix Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Príncipe oscuro Fénix
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Fénix
Guardias Fénix
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro Fénix
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Príncipe oscuro Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Fénix Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees