Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Minero
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Minero Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Minero Mago de hielo Montapuercos Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Lanzafuegos Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Minero Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Furia Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Montapuercos Furia Minero Megacaballero
Furia
Montapuercos Mago Mago eléctrico
Minero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo
Mago eléctrico
Montapuercos Furia Minero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Mago Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Mago
Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Minero
Megacaballero
Mago de hielo
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Minero Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo
Lanzafuegos Minero Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Minero
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Minero Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Minero Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Minero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Minero Megacaballero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mago Minero Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Minero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees