Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Barril de duendes Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Príncipe Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja
Mago
Golem de Elixir Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Lanzafuegos Golem de Elixir
Bruja
Golem de Elixir Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 3

Lanzafuegos
Príncipe
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mago
Príncipe
Barril de duendes
Bruja
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja Príncipe
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Horda de esbirros Bruja Príncipe Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Horda de esbirros Príncipe Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Mago Lanzafuegos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Lanzafuegos
Príncipe
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Príncipe
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Bruja
Príncipe Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Príncipe
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Bruja Goblin Machine
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Goblin Machine
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Príncipe Goblin Machine
Lanzafuegos Mago Bruja Goblin Machine
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Bruja Goblin Machine
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees