Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
Furia Megacaballero Príncipe
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Mago
Furia Príncipe Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Mago Príncipe
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Furia El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 3 8

Lanzafuegos
El Tronco Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco Megacaballero
Furia
Príncipe
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Horda de esbirros Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Lanzafuegos Príncipe El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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