Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Espejo Barril de duendes Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espejo Clon
Espejo
Barril de duendes El Tronco Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Megacaballero
Ejército de esqueletos
Clon Espejo Barril de duendes
Clon
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Barril de duendes
El Tronco
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 8

Lanzafuegos
El Tronco Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros
Espejo El Tronco
Espejo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos El Tronco
Clon
El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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