Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Máquina Voladora Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno Horda de esbirros Mago Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Noble
Gigante Noble
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora Mago
Duende lanzadardos
Gigante Noble Lanzafuegos Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Gigante Noble Megacaballero
Mago
Gigante Noble Megacaballero
Veneno
Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Horda de esbirros
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mago
Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Duende lanzadardos
Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Horda de esbirros Megacaballero Máquina Voladora Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Veneno
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Mago Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Veneno
Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora
Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Horda de esbirros Veneno
Lanzafuegos Veneno Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
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