Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Montacarneros Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Principito
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Gigante Noble Bruja Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Principito
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Montacarneros Principito
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Principito
Cohete
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Principito Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Montacarneros Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Principito Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Noble
Gigante Noble
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero Principito
Bruja
Gigante Noble Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros
Principito
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Lanzafuegos Bruja Principito
Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Montacarneros Principito
Bruja Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Principito
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horda de esbirros Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Principito
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees