Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Príncipe oscuro Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Leñador
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir
Rayo
Príncipe oscuro Leñador
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Leñador Horda de esbirros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Montapuercos
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Golem de Elixir
Montapuercos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Leñador Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Leñador Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador
Horda de esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Príncipe oscuro
Lanzafuegos Leñador
Reclutas Reales Leñador Horda de esbirros Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Reclutas Reales Príncipe oscuro Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Lanzafuegos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Horda de esbirros Leñador
Reclutas Reales Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees