Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Leñador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago Leñador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Leñador Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Leñador Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Valquiria Leñador Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Leñador
Valquiria
Leñador Lanzafuegos Mago Montacarneros
Torre Infernal
Mago
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Leñador Megacaballero
Horda de esbirros
Torre Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Leñador
Torre Infernal
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Leñador Megacaballero
Mago
Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros
Montacarneros
Leñador
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Leñador Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Leñador Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos Mago
Valquiria Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Lanzafuegos Mago Leñador Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Lanzafuegos Mago Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Leñador Megacaballero Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador
Torre Infernal Horda de esbirros Leñador Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Leñador Montacarneros
Valquiria Mago Lanzafuegos Leñador Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Leñador Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Leñador Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Leñador Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Leñador
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Leñador Montacarneros
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees