Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago P.E.K.K.A Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria P.E.K.K.A Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Clon Gran Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Clon Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Clon Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Clon
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Clon
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Clon
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Barril de duendes Clon P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Barril de duendes Clon Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Clon
Rayo
Valquiria Mago Gran Minero
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon P.E.K.K.A Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Clon Valquiria Gran Minero Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Clon
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Barril de duendes
Valquiria Gran Minero Lanzafuegos Clon P.E.K.K.A
Clon
Horda de esbirros Barril de duendes
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Valquiria
Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Gran Minero
Barril de duendes
Clon
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Gran Minero
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Gran Minero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
P.E.K.K.A Gran Minero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria P.E.K.K.A Gran Minero
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Gran Minero Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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