Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Caballero Dorado Horda de esbirros Mago Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Barril de duendes Caballero Dorado Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Rayo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Barril de duendes
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Barril de duendes
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
Rayo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Mago Rayo
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Rayo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Rayo Caballero Dorado
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Caballero Dorado
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Rayo Horda de esbirros
Rayo Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Lanzafuegos Mago Rayo Caballero Dorado
Rayo Horda de esbirros
Lanzafuegos Rayo Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Rayo Caballero Dorado
Rayo Mago Megacaballero Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Rayo Caballero Dorado
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero

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