Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo Bruja Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe
Horda de esbirros
Hielo Príncipe
Mago
Príncipe
Ejército de esqueletos
Hielo
Horda de esbirros
Bruja
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros
Hielo
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Hielo Príncipe
Hielo
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mago Hielo
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Mago Hielo Bruja
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Horda de esbirros Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Hielo Bruja Lanzafuegos
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Hielo Príncipe
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Hielo Bruja Goblin Machine
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Hielo
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Goblin Machine
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Hielo
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Príncipe Goblin Machine
Lanzafuegos Mago Bruja Goblin Machine
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de esbirros
Lanzafuegos Hielo Mago Bruja Goblin Machine
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Mago

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