Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Mago
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
El Tronco Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago El Tronco Arquero Mágico
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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