Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Hielo Horda de esbirros Torre Infernal Mago Príncipe Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Hielo Horda de esbirros Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Hielo Príncipe
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
Torre Infernal Hielo
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Hielo Príncipe Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Lanzafuegos Mago Hielo
Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Mago Hielo
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Príncipe
Bárbaros de élite Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Hielo Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe
Mago Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Torre Infernal Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Hielo
Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Hielo
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Hielo Príncipe
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago Hielo
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Horda de esbirros
Lanzafuegos Hielo Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Hielo Príncipe
Lanzafuegos Mago
Hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees