Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Leñador Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Leñador
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador Monje
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Duende Forzudo Leñador Príncipe Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador Monje
Golem de hielo
Príncipe Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe Bandida Monje
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Leñador
Príncipe
Golem de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Leñador
Golem de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe Bandida
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador
Golem de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Leñador
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Leñador
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo
Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Bandida Monje
Duende Forzudo Príncipe Leñador Duende lanzadardos Bandida
Duende Forzudo Príncipe Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Monje
Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe Leñador Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duende lanzadardos Lanzafuegos Duende Forzudo
Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Monje
Duende Forzudo Príncipe Leñador
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe Bandida Leñador
Duende lanzadardos Lanzafuegos Golem de hielo Bandida Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende Forzudo Príncipe Leñador Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Leñador
Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador
Monje Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador
Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe Leñador
Duende Forzudo Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Leñador
Duende Forzudo Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe Bandida
Bandida Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe Leñador Monje
Bandida Leñador Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe
Príncipe Leñador Golem de hielo Duende Forzudo Bandida Monje
Duende Forzudo Príncipe Bandida Leñador
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Monje
Príncipe Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Bandida Leñador
Duende Forzudo Príncipe Leñador
Duende Forzudo Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe Bandida Monje
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Leñador
Monje Duende Forzudo Príncipe
Príncipe Golem de hielo Duende Forzudo Bandida Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Leñador Monje
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Monje
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Príncipe Leñador
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Monje
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Príncipe Monje
Príncipe Monje
Monje
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Monje
Príncipe Bandida Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Monje
Príncipe
Lanzafuegos Monje
Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Leñador
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Monje
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje

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