Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Golem Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Minero Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Bebé Dragón Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Torre Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Golem Minero Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Bebé Dragón Bruja nocturna Torre Infernal Rayo Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Minero Bebé Dragón Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Bebé Dragón Golem Megacaballero
Torre Infernal
Bebé Dragón
Golem Lanzafuegos Rayo Minero Megacaballero
Rayo
Golem Bebé Dragón
Golem
Bebé Dragón Rayo Bruja nocturna Lanzafuegos
Minero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bruja nocturna
Golem Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Minero Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Rayo
Golem
Minero
Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Minero Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Rayo Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bruja nocturna
Lanzafuegos Torre Infernal Minero Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Megacaballero Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Rayo Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna
Bebé Dragón Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo Minero Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Rayo
Rayo Megacaballero Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Rayo Bruja nocturna
Torre Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero Torre Infernal Bruja nocturna
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Minero
Rayo Bebé Dragón Minero
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Minero Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Minero
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Minero
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Minero Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Minero Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón Minero Megacaballero
Rayo Minero Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos
Rayo Bruja nocturna
Rayo Minero Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Minero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Minero Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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