Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Leñador
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Torre Infernal Príncipe Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Leñador Megacaballero
Torre Infernal
Furia
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Furia Rayo Mago eléctrico Leñador
Rayo
Príncipe
Mago eléctrico
Furia Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Furia
Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Leñador Megacaballero Rayo Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Príncipe Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Leñador
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Leñador Megacaballero Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Rayo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Rayo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Torre Infernal Príncipe Rayo Mago eléctrico
Príncipe Rayo Leñador Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Torre Infernal Rayo Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Megacaballero Príncipe Leñador
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal Príncipe Leñador
Rayo Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Rayo Megacaballero Torre Infernal Leñador
Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Rayo Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Rayo Príncipe Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Príncipe
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Príncipe Megacaballero
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico Príncipe
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees