Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Excavadora de Duendes Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo Excavadora de Duendes Mago eléctrico Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Excavadora de Duendes Príncipe
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Hielo
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Excavadora de Duendes Príncipe
Mago eléctrico
Príncipe

Sinergias de Defensa 5 16

Lanzafuegos
El Tronco Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Lanzafuegos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Hielo Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Hielo Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Hielo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Hielo Excavadora de Duendes El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Excavadora de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Hielo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos Hielo Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo
El Tronco Lanzafuegos
Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Lanzafuegos Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos

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