Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Barril de duendes Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Verdugo
Rayo
Megaesbirro Valquiria Mago Verdugo Goblinstein
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Valquiria Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Megaesbirro Barril de duendes Valquiria Mago Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Megaesbirro Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Megaesbirro Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Megaesbirro Mago Verdugo
Mago
Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Barril de duendes Verdugo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Verdugo
Mago
Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Verdugo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Verdugo
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Megaesbirro Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Verdugo Megacaballero
Megaesbirro Lanzafuegos Mago Verdugo
Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Megaesbirro Mago Megacaballero
Megaesbirro Verdugo Lanzafuegos Mago
Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Megaesbirro Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria
Mago Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Megaesbirro
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Mago Verdugo
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megaesbirro Mago Verdugo
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Megaesbirro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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