Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico
Globo bombástico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Bandida
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal
Mago de hielo
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida
Bandida Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bandida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida
Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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