Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Verdugo
Bandida
Bandida
Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bandida
Caballero Dorado
Barril de duendes Bandida

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Mago eléctrico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Caballero Dorado
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Bandida
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Verdugo Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Bandida
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees