Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Mago eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Hielo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias Hielo Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Hielo Bruja Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Guardias Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Guardias Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Hielo Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Hielo Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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