Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Espejo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Montapuercos Mago Espejo El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Lanzafuegos Espejo
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Guardias
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Espejo Mini P.E.K.K.A Guardias

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
El Tronco Mini P.E.K.K.A Espejo Guardias
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago Espejo Guardias
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Guardias El Tronco
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Guardias El Tronco
Mago El Tronco Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Guardias Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Guardias
Mago Lanzafuegos
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago El Tronco
Guardias
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago

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