Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Electrocutadores Bandida Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Electrocutadores
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Electrocutadores Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Electrocutadores Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Electrocutadores Bandida
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Veneno Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores Veneno Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero
Ariete de batalla
Veneno Bandida Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores
Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Veneno
Ariete de batalla Megacaballero
Bandida
Ariete de batalla Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Ariete de batalla
Electrocutadores
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Electrocutadores Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Bandida
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Electrocutadores Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Veneno Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bandida Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Bandida
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno
Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Bandida
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Bandida
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Bandida
Veneno Bandida Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Electrocutadores Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Bandida
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Bandida
Electrocutadores
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Megacaballero Veneno
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores Bandida
Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida
Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A Veneno
Lanzafuegos Veneno Bandida
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bandida
Veneno Bandida Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Bandida
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Electrocutadores Bandida
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores
Veneno Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Veneno Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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