Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico Bruja Madre Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Bruja
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Arquero Mágico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 18

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Bandida Arquero Mágico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Bruja Bruja Madre Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Bandida Arquero Mágico
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bruja Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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