Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Chispitas
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Bruja
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Bruja
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Chispitas
Valquiria
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Príncipe
Valquiria Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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