Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Rayo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Guardias Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Guardias Rayo
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos
Rayo
Rayo Lanzafuegos Valquiria Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Rayo Valquiria Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Guardias
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero

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