Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Golem Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Leñador Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Clon Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Clon Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Clon Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Clon Leñador Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Mago Clon Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Clon Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna Mago Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Clon Mini P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Golem Leñador
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Rayo Golem Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Golem Leñador
Clon
Golem Bruja nocturna Leñador
Rayo
Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Clon Rayo Bruja nocturna Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Leñador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Clon Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Golem Leñador

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador
Clon
Rayo
Golem
Leñador
Lanzafuegos Mago
Bruja nocturna
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Rayo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna Mago Rayo
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago Leñador Bruja nocturna
Mago Lanzafuegos Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Rayo Leñador
Leñador Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Leñador
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Leñador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago Leñador Bruja nocturna
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago

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