Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Bruja Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Chispitas Gran Minero
Cohete
Mago Bruja Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Hielo Chispitas Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Gran Minero Mago Bruja Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Gran Minero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Hielo
Bruja
Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero Gran Minero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Chispitas
Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Gran Minero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Mago Hielo Bruja
Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Hielo Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Hielo Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Chispitas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Megacaballero Gran Minero
Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero Chispitas
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja Chispitas
Mago Lanzafuegos Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Gran Minero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Bruja Chispitas Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Hielo Chispitas
Mago Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Lanzafuegos Mago Hielo
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Lanzafuegos Hielo Mago Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Lanzafuegos Mago Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Chispitas
Gran Minero Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Chispitas
Hielo Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees