Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Ejército de esqueletos Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja Madre Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Furia Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Furia Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Furia Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Madre Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Bruja Madre Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

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