Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mortero Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Mortero Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mortero Mago eléctrico Torre Infernal Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mortero

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mortero Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 18

Lanzafuegos
El Tronco Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Mortero Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Verdugo
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mortero El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Mortero Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mortero Verdugo El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Mortero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Mortero El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Mortero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mortero El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mortero Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mortero El Tronco Verdugo Mago eléctrico
Mortero El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mortero El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mortero Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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