Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mosquetera Ariete de batalla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Gigante Noble Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Mortero Gigante Noble Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Ariete de batalla Mago
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Ariete de batalla Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Ariete de batalla Mago
Veneno
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago
Rayo
Mortero Mosquetera Ariete de batalla Mago
Cohete
Mortero Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Terremoto Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Terremoto Mortero Mosquetera Ariete de batalla Mago Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Terremoto Mortero Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Mortero Terremoto Ariete de batalla Megacaballero
Mortero
Gigante Noble Lanzafuegos Mosquetera
Gigante Noble
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mosquetera Mago
Terremoto
Gigante Noble Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero
Mosquetera
Mortero Gigante Noble Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Lanzafuegos Terremoto Mosquetera
Mago
Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Mortero Terremoto Mosquetera Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Mago
Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Ariete de batalla
Mago
Mortero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Megacaballero
Mortero Megacaballero Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Mortero Mago
Terremoto Mosquetera Megacaballero
Mortero Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Mago
Mortero Megacaballero Terremoto Mosquetera Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mortero Terremoto
Mortero Megacaballero
Mortero Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mortero Mosquetera
Mortero Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago
Mortero Terremoto Mago Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mortero Mosquetera
Mago Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mosquetera
Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mortero
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Mosquetera
Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Mosquetera Mago
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Mortero Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Mosquetera
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Mosquetera
Mago Lanzafuegos Mortero Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mosquetera Mago
Terremoto Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mortero Mago
Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Terremoto Lanzafuegos Mortero Mosquetera
Terremoto Lanzafuegos Mortero Mosquetera
Terremoto Lanzafuegos Mortero Mosquetera
Terremoto Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago
Terremoto Lanzafuegos Mortero Mosquetera Mago Megacaballero
Mortero Terremoto
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mago Megacaballero
Terremoto Mosquetera Megacaballero
Mago
Mosquetera
Terremoto Mortero Mosquetera
Lanzafuegos Terremoto Mortero Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mosquetera Mago
Mortero Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Mortero Terremoto Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Mago
Terremoto Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mortero Mosquetera Megacaballero

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