Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Suspicious Bush Rune Giant Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Rune Giant Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Lanzafuegos Mortero Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Suspicious Bush Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos Suspicious Bush Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Suspicious Bush Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mortero Suspicious Bush Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mortero Mago eléctrico
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Rune Giant Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Lanzafuegos Void Princesa Mortero Rune Giant Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Lanzafuegos Void Princesa

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mortero Rune Giant Princesa Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos
Suspicious Bush
Void
Rune Giant
Lanzafuegos Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Rune Giant Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Mortero Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Suspicious Bush
Void
Rune Giant
Princesa
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Megacaballero Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Void Princesa
Void Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Princesa
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mortero Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Princesa Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Mortero Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mortero Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Megacaballero
Void Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mortero
Megacaballero
Megacaballero Void Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero
Megacaballero Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mortero Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Void Princesa Mago eléctrico
Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mortero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Void Lanzafuegos Mortero
Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mortero Princesa Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mortero Void Princesa
Lanzafuegos Mortero Void Princesa
Princesa Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Princesa
Lanzafuegos Mortero Princesa Megacaballero
Mortero
Void Lanzafuegos Mortero Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Void Princesa Megacaballero
Void Megacaballero
Void Princesa
Void
Mortero Void
Lanzafuegos Mortero Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Void Princesa Mago eléctrico
Void Mortero Princesa Megacaballero
Void Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Void Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void Mortero Megacaballero
Void Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Void Princesa
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Princesa
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Princesa Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mortero Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Void Megacaballero
Void

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