Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mortero Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mortero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Mortero Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mortero Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mortero

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mortero Valquiria Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Mortero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 17

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Mortero Mago Bruja El Tronco
Mago
Mortero Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco
Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mortero Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Mortero Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Mago Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mortero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Mortero Megacaballero
Ejército de esqueletos Mortero El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mortero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mortero Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Mortero Valquiria Mago Bruja El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Mortero
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mortero Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Mortero El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Mago Lanzafuegos Mortero Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mortero Mago Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mortero Mago
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero Mago Bruja El Tronco
Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Mortero Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Mortero El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mortero Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mortero El Tronco Mago Bruja
Mortero Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mortero Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mortero Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Mortero Bruja El Tronco Megacaballero

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