Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Montapuercos Hielo Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Espejo
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Espejo
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Hielo Espejo
Torre Infernal
Espejo
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Espejo
Hielo
Montapuercos Espejo

Sinergias de Defensa 4 12

Lanzafuegos
Valquiria Mosquetera Torre Infernal Espejo Ejército de esqueletos
Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Espejo Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Espejo Hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Espejo
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espejo Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Hielo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Valquiria Hielo Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Torre Infernal Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Hielo
Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Hielo
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Hielo
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Hielo Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Mosquetera
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos

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