Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre bombardera Guardias Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Guardias Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Bruja Lanzarrocas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Guardias Torre bombardera Hielo

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Lanzarrocas
Gigante Noble
Lanzafuegos Guardias Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre bombardera
Guardias
Gigante Noble
Hielo
Bruja
Gigante Noble Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Torre bombardera Guardias
Gigante Noble
Torre bombardera
Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Hielo
Bruja
Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bruja
Arquero Mágico
Torre bombardera Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre bombardera Lanzafuegos Bruja
Torre bombardera Bruja Lanzarrocas Hielo
Torre bombardera Bruja Lanzafuegos Guardias Lanzarrocas
Lanzafuegos Torre bombardera Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas Lanzafuegos Torre bombardera Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Bruja Arquero Mágico
Lanzarrocas Torre bombardera Arquero Mágico
Bruja Torre bombardera
Guardias Lanzafuegos Lanzarrocas
Guardias Bruja Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre bombardera Lanzarrocas Guardias Hielo Bruja
Torre bombardera Lanzarrocas Lanzafuegos Guardias Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera Hielo Lanzarrocas
Torre bombardera Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas
Torre bombardera Lanzafuegos Guardias Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre bombardera Hielo Bruja Lanzafuegos Guardias Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre bombardera
Lanzarrocas Lanzafuegos Torre bombardera Guardias Bruja
Torre bombardera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Torre bombardera Lanzarrocas Arquero Mágico
Guardias Torre bombardera Bruja Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas
Guardias Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Bruja Arquero Mágico
Guardias Torre bombardera Bruja Lanzarrocas
Torre bombardera
Hielo Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Arquero Mágico
Bruja Guardias
Torre bombardera Guardias Bruja Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Torre bombardera Guardias Bruja
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Guardias Bruja Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos
Guardias Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Lanzarrocas
Hielo
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Lanzafuegos Hielo Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias Hielo Bruja
Lanzarrocas
Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Guardias Hielo Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Hielo
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Hielo Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Bruja Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas

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