Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Horno Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Golem de Elixir Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Horno Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Horno Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Horno Cerdos Reales
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Golem de Elixir Horno Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Cerdos Reales Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Cerdos Reales Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Valquiria Horno Bruja Madre
Cohete
Valquiria Horno Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Madre Cerdos Reales Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Cerdos Reales
Gigante Noble
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja Madre
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja Madre
Bola de fuego
Gigante Noble Golem de Elixir Cerdos Reales
Valquiria
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Bruja Madre
Horno
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bruja Madre Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno
Bruja Madre
Gigante Noble Cerdos Reales Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 1 3

Lanzafuegos
Valquiria
Gigante Noble
Golem de Elixir
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja Madre
Horno
Valquiria
Cerdos Reales
Bruja Madre
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Horno
Horno Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Madre
Horno Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Horno
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bruja Madre Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Horno Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Horno
Horno
Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Horno
Valquiria Horno Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Horno
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Horno
Valquiria Bola de fuego
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja Madre
Bola de fuego Valquiria Horno
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Horno
Lanzafuegos Horno
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Madre Bola de fuego Valquiria Horno
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja Madre
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees