Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Torre Infernal Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Tornado Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Tornado Bola de fuego Arquero Mágico Torre Infernal Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Tornado Príncipe
Gigante Noble
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Gigante Noble Tornado Arquero Mágico
Torre Infernal
Guardias
Gigante Noble
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Gigante Noble
Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Gigante Noble Bola de fuego Príncipe

Sinergias de Defensa 3 11

Lanzafuegos
Torre Infernal Guardias Tornado Príncipe
Gigante Noble
Bola de fuego
Tornado Torre Infernal
Torre Infernal
Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Príncipe
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Guardias Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzafuegos Príncipe
Torre Infernal Tornado Príncipe
Torre Infernal Príncipe Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Torre Infernal Tornado Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Tornado Príncipe
Guardias Tornado Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Torre Infernal Príncipe Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Tornado Príncipe Arquero Mágico
Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Tornado Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Tornado Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Tornado Príncipe Arquero Mágico
Tornado Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Torre Infernal Tornado Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Torre Infernal Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Guardias Torre Infernal Príncipe
Guardias Príncipe Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Guardias Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Guardias Príncipe Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Tornado Príncipe Arquero Mágico
Torre Infernal Guardias
Torre Infernal Guardias Príncipe
Bola de fuego Guardias Tornado Príncipe
Príncipe Bola de fuego Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Infernal Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Guardias Tornado Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Tornado Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Tornado Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos

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