Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Rayo
Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Valquiria Hielo Torre Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Valquiria Barril de duendes
Gigante Noble
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias El Tronco
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos
Torre Infernal
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Lanzafuegos Guardias
Guardias
Gigante Noble Barril de duendes El Tronco
Hielo
El Tronco
Gigante Noble Guardias

Sinergias de Defensa 4 6

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Torre Infernal Guardias
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Hielo El Tronco
Torre Infernal
Guardias El Tronco Lanzafuegos Valquiria
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Torre Infernal Valquiria Hielo
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Hielo El Tronco Lanzafuegos Valquiria Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos Hielo
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Guardias Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Lanzafuegos Hielo El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Valquiria Guardias Hielo El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Hielo El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias
Torre Infernal
Valquiria Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Guardias Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Guardias Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria Guardias
Lanzafuegos Hielo
Guardias Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Guardias
Valquiria Torre Infernal Guardias
Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Guardias Lanzafuegos Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo
El Tronco Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Valquiria
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Guardias Hielo
Lanzafuegos
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco

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