Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Cañón con Ruedas Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores
Paquete Real
Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Rayo
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Cohete
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Veneno Cañón con Ruedas Gigante Noble Duende Gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Veneno

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Duende Gigante
Gigante Noble
Lanzafuegos Veneno Electrocutadores Cañón con Ruedas
Electrocutadores
Lanzafuegos Gigante Noble Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Duende Gigante
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Electrocutadores
Hielo
Veneno
Veneno
Gigante Noble Hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Gigante Noble Electrocutadores Veneno
Duende Gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno

Sinergias de Defensa 0 2

Lanzafuegos
Electrocutadores
Gigante Noble
Electrocutadores
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Hielo
Veneno
Cañón con Ruedas
Electrocutadores
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Electrocutadores Duende Gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Electrocutadores Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Veneno
Hielo Lanzafuegos Electrocutadores Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Veneno
Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante
Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Hielo Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Veneno Cañón con Ruedas
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Hielo
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Hielo Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Cañón con Ruedas
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante
Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Duende Gigante
Lanzafuegos Veneno Electrocutadores Trío de Mosqueteras Hielo Duende Gigante
Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante
Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante
Hielo Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Duende Gigante
Cañón con Ruedas Electrocutadores Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Electrocutadores Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Hielo Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Hielo Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Hielo Duende Gigante
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Hielo
Veneno Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Veneno
Lanzafuegos Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Hielo Veneno Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Veneno Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Veneno Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Veneno Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Hielo Veneno
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Hielo Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Veneno
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Veneno
Lanzafuegos Veneno
Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Hielo
Veneno Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Veneno Lanzafuegos Hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos

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