Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Verdugo Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Verdugo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Bola de fuego Veneno Verdugo Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Bárbaros de élite Bandida
Gigante Noble
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago de hielo Bárbaros de élite Verdugo Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Gigante Noble Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Gigante Noble Bárbaros de élite
Veneno
Gigante Noble
Verdugo
Gigante Noble Bandida
Mago de hielo
Gigante Noble Bandida
Bandida
Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Mago de hielo Bandida
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Mago de hielo Bandida
Veneno
Mago de hielo
Verdugo
Bandida
Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Bandida
Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Veneno Bandida
Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Veneno Verdugo Mago de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago de hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Veneno
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
Veneno Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Veneno Bandida Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Bandida Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bárbaros de élite Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Mago de hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Bandida
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Veneno Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Bandida
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Veneno Bandida
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos

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