Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Gigante Noble Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Montapuercos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Megacaballero
Gigante Noble
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Gigante Noble Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 5

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Montapuercos
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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